2025-09-26
移动端三类 AI 应用的 Token 消耗量 2025.08

Quest Mobile 数据监测显示,三类移动端三类 AI 应用中,互联网公司的原生 App 在 2025 年 8 月消耗了 70.1 万亿 Token。现有传统应用中的 AI 应用插件消耗了 41.6 万亿 Token。

而手机厂商 AI 助手才消耗 5.7 万亿 Token。三类 AI 应用,用户的实际使用强度大不同。

2025-09-26
中国五类 AI 应用的 MAU 月活跃用户规模 2024.08 - 2025.08

Quest Mobile 把目前的 AI 应用归为五大类:(1) 互联网公司的原生 App;(2) 手机厂商内置的原生 App;(3) AI 应用插件(在某个现有传统应用内置);(4) PC 网页端;(5) PC 客户端。

AI 应用插件的月活跃 MAU 规模一直遥遥领先,体现了用户更需要在现有应用场景中,使用到某些互补性 AI 功能。

手机厂商原生 App 也拥有很高的月活跃,是互联网公司的原生 App 要高接近一倍。体现了终端入口侧捆绑的价值。

2025-07-26
全球桌面 PC 和笔记本电脑的 CPU 份额变化 2014 - 2025

附图来自投资银行 Bernstein 的研究,无论是桌面 PC,还是笔记本电脑,Intel CPU 的份额都在持续下滑。

与之形成对比的是,AMD 和 Apple(基于 ARM)份额的崛起。

2025-07-26
全球 PC 出货量的季度增幅环比 2007 - 2025

投资银行 Bernstein 汇总了 IDC 和 Gartner 围绕全球 PC 出货量的多年数据,尤其是对比历年 Q1-Q2 的环比增幅。

可以清晰地看到,2020 年新冠疫情居家办公带来的销量激增,以及 2022 年高基数下的负增长。

2023 年以后则保持了连续的恢复性增长。

2025-07-17
全球 PC 出货量与 Gen AI PC 的比例 2024 - 2028

Morgan Stanley 预计到 2025 ~ 2028 年全球 PC 出货量保持在 2.6 亿部左右。

未来几年最大看点是 PC 端侧支持 Gen AI 的进展。预计到 2028 年 62% 的 PC 会支持端侧的 Gen AI。

2025-07-12
Mobile First 在游戏赛道貌似不灵了 ?

Mobile First (移动优先)是过去十几年互联网行业的主趋势。大致意思,同样的主题赛道,移动互联网的空间价值远大于 PC 桌面互联网。

不过,这个趋势可能正在发生变化。

附图分别是 AppStore(代表移动游戏)和 Steam(代表 PC 游戏)过去几年的新款游戏的上市数量统计。

移动游戏的新款数量越来越少,而 PC 游戏的新款数量则越来越多。

2024-12-27
AI “小型化”: 从数据中心到笔记本电脑和边缘设备

Tech Insights 认为 2025 年会有更多 AI 芯片和 SoC 的小型化。

从价值 200 万美元的数据中心加速器,到笔记本电脑的 SoC (价值 200 美元),甚至边缘计算设备(价值 20 美元)。

2024-11-02
通过应用商店获得收入对比:LinkedIn vs. X vs. Snapchat

LinkedIn 正在从侧重于求职的网站发展成为一个全面的社交媒体应用。

2021Q1 LinkedIn 从 App Store 和 Google Play 获得了 2,000 万美元的收入。这个数字在 2024Q1 达到了 1.19 亿美元,超过了 X(Twitter)和 Snapchat 之和。

2024-10-26
全球 PC 市场预测 2027

2020~2021 的新冠疫情带来大量居家办公,推动了全球 PC 销量的大增。较高的基数,也带来了 2022~2023 PC 市场的陆续缩量。

IDC 研究显示,2024 年全球 PC 市场将会重回上升通道。预计 2024 年增幅会达到 1.0%。

从应用场景分类看,企业用的商用 PC 会占到更大比例。

2024-07-19
通用人工智能的 5 级标准

OpenAI、DeepMind 和 Anthropic 分别提出各自对通用人工智能(AGI)的标准,均为 5 个级别。

从描述上看,OpenAI 和 DeepMind 的提法更像从人类的角度,而 Anthropic 则是从 AI 的攻击性和风险角度。