2023-10-21
中国车载音频的使用行为调研 2023

极光调研数据显示,音频已成为汽车空间主要的娱乐形式,围绕 “耳朵经济” 的业务日趋升温。

94.3% 的调研对象反馈会收听音频。除此之外,观看中长视频的人群也不低(28.3%),这和目前汽车屏幕尺寸和清晰度越来越好也有关系。

从技术手段上,蓝牙链接到手机和汽车车载预装软件是两大主流方式。

2022-01-06
全球音频媒体收入空间 2025

OMDIA 预计全球音频媒体的收入在 2025 年将达到 730 亿美元,其中广告类为 302 亿美元,用户直接付费类为 387 亿美元。

以 Apple Music 和 Spotify 为代表的用户订阅增长最大,预计 2025 年规模可达 262 亿美元,占整个用户直接付费的 68%。

2021-12-26
中国 “声音” 赛道用户数据

根据 QuestMobile 的数据,声音行业去重活跃用户规模达7.28 亿。

在线音乐仍然占据最大部分,但其他新形式正在兴起。 2021年10月为例,每日人均声音消费时长为 29.9 分钟,每日人均使用次数 7.8 次。

2021-03-21
中国互联网音频市场规模

声音作为一项传统的媒介形式,在互联网时代也有相当长的历史。

近年来的播客(Podcast)、听书和故事的电台等日趋成为主流形式。2021 年初爆红的 Clubhouse 又掀起音频社交的高潮。

附图是易观国际的研究,他们认为中国音频市场在 2020 年有 135 亿元的市场空间,到 2023~2024 大约有三四百亿的收入空间。

2021-03-14
语音社交发展与演变历程

2021 年 1 月开始,美国 Clubhouse 语音社交迅速爆红。国内也出迅速出现多家类似产品。

声音或语音,是一个有相当历史的赛道。最早可追随到早期的网页版的语音聊天室,甚至更早的声讯台。

曾经在游戏这一个细分领域的语音通信,都可以诞生 YY 等火爆的产品。

附件是中信证券的一个总结。