发展 “移动支付” 的前提是,用户首先得有一部手机,最好是支持 4G 或 5G 的智能手机。
如果这个市场传统金融服务的 “普惠性” 较弱,比如普通银行账户持有的成本高,则会更加有利于移动支付的发展。
GSMA 分析了南亚和非洲的移动业务渗透率、移动支付的账户数和渗透率。可以清晰地看到,两者的相关性。
“4G / 5G + 智能手机 + 移动支付” 这三件套的完备,很多消费类和生产类的社会功能就会起来。
#社会级服务
Mobile Money 是指基于手机的金融业务,主题是泛移动支付。和中国先进的移动支付不同,世界上不少地区还在大量使用现金交易。
这对于 Mobile Money 生态各环节的服务商和技术厂家而言,意味着大量的机会。
附图是 GSMA 针对一些发展中地区的调研。相当一些地方,由于当地的银行服务收费较贵,很多消费者愿意依赖手机(及手机账户)来获得类银行的服务。
Contactless Mobile Payment(无接触移动支付)主要指 NFC(近场支付)类支付手段。
Juniper Research 预测 2027 年 99% 的智能手机会拥有无接触支付能力。其中美国每年会有 84 亿零售支付行为。
全球平均看,Apple Pay 的平均单次交易金额为 28.2 美元,Google Pay 的平均单次交易金额为 33.4 美元。
附图来自 Financial Times,美国移动支付 App 的下载份额分布。直观感觉就是美国移动支付还处于发展期,集中度偏低。
对于玩家来说,意味着还有大量机会。
中国虽然支付宝和微信支付双雄并进,但我们认为还是存在大量新兴机会。银行、其他大型互联网公司、电信运营商均在持续投入。
YouGov 在 2021 年初的调研数据,全美有 37% 的成年人没有用过移动支付。
前几位的支付工具:
(1) PayPal 39%;
(2) Yenmo 15%;
(3) Zelle 12%。
中美在移动支付使用程度上有巨大的差别,这会带来一系列不同的机会。