Sensor Tower 数据显示,2019 - 2024 年,随着时间推移,4+ 年以上的老游戏在移动游戏的收入占比中不断提高。
这背后可以得到几个启示:(1) 老 IP 生命力持久;(2) 新作吸引力不够;(3) 用户土壤 “老化” 等。
这些可能体现了市场更贴近 “大存量时代” 的特征。
全球移动游戏行业在 2024 年的收入对比 2023 年仅增长 3.8%。更被动的消息是,AppStore 和 Google Play 的移动游戏 App 下载量减少了 6.6%。
代表性的美国市场,移动游戏收入仅增长 0.05%,而下载量大跌 11.1%。
#存量经营时代
Similarweb 的监测数据显示,传统搜索引擎的使用量在持续 “轻微地” 下滑。ChatGPT 等 AI 工具可能正在分流用户,还值得留意的是 Tiktok 等社交媒体的站内搜索。
无论怎样,就结果来说,搜索引擎作为互联网行业的一个很主力的品类,现在全球流量不增长了这是事实。
搜索引擎进入“存量运营” 时代 ?
经济动荡,或经济下行,不仅是财经类自媒体流行的调调,也是大百姓日常聊天的热门话题。经济环境从高增长进入低增长的 “新常态”,社会、组织和个人都面临一轮心态的调整期。
而投入太多精力在论证 “经济环境如何不好”,这个意义其实很有限,而且让人心情也不好。
也许我们应开阔思路,多了解一些正在崛起的标杆,对个体可能有启发。尤其是如何在大存量时代找到新的增量。
例如,在所谓消费持续疲软,没钱消费等宏观背景下,希尔顿旗下的欢朋酒店(Hampton by Hilton)开业数已经达到了 400 家。而且绝大部分增长都是在新冠疫情之后发生的。
国家发改委披露的数据,目前全社会设备存量资产净值大约是 39.3 万亿元,其中工业设备存量资产大概是 28 万亿元。工业机器人的保有量占全世界三分之一,风电光伏等新能源设备的装机量连续多年都是全球第一,家电的保有量超过 30 亿台,汽车的保有量超过 3 亿辆。
国务院《推动大规模设备更新和消费品以旧换新行动方案》正式应对此领域的指导性文件,会牵引一系列机会。
每年工农业等重点领域设备投资更新需求在 5 万亿元以上,汽车、家电换代需求也在 1 万亿元以上级别。
生成式 AI 在诸多领域会带来效率提升,但严格的实证型案例也并不多。下图是两个有价值的研究案例。
一个案例是 Github Copilot 辅助编程工具,程序员在使用了 Copilot 后效率平均提升到了 2.2x 倍。
另一个案例是 BCG 咨询公司的专案试验,BCG 的几百名咨询顾问在在使用了生成式 AI 工具后,完成指定任务的速度和质量都取得了一定的提升。
思考 1:程序员效率提升幅度显然高于咨询顾问,咨询顾问遇到的问题更加 “非结构化”,难度自然会大一些。
思考 2:程序员使用了 Copilot 后,程序员更好找工作还是更难呢? 某些地区
GFK 数据显示,2022 年中国家电(不含 3C)的销售中,有 55% 销售量来自线上渠道。
从具体分类看,厨卫类线上占比是最低的,生活小家电占比则超过了八成。
2022 年全国家电(不含 3C)市场规模为 7,999 亿元,回落到 2016 年的状态。GFK 认为中国家电市场已经入存量时代。
新用户发展的潜力殆尽。无论是移动互联网应用商,手机商,还是电信运营商,大家都会面临这个问题。
如何搞好存量经营就成为一个热门话题。但长久以来,所谓存量经营给大家的感觉就是 “内卷”。
Sensor Tower 的一组研究显示,Apple AppStore 貌似也是这种情况,主要市场的应用下载量基本处于停滞状态。
但,AppStore 的增长前景不好?显然不是,Sensor Tower 预测消费者在 AppStore 开支在未来几年会大幅增加。
2021 到 2026,AppStore 美国区的复合增长率为 19%,总量将达到 600 亿美元,A
eMarketer 的调研显示,2022 年美国移动用户(不含电话和 VoIP)每日使用移动终端的时长为 4 小时 30 分钟。
从增长率看,2020 年疫情推动了一大波增长,同比达到了 13.7%。
eMarketer 预计未来几年增长率会保持了很低的状态。我们可认为用户时间红利殆尽,进入存量争夺时代。
QuestMobile 的数据显示,中国市场的移动端(去重)整体用户停留在 11.6 亿左右已经相当一段时间,某些月份甚至开始出现负增长。小程序还有 4~5% 的增长率。
用户总量是一定的,每天使用时长虽然有增长,但通常也相对稳定。
可认为已进入存量时代。