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#Y61JNX
Sony PlayStation 游戏的订阅用户规模
会员化权益化是消费类业务的主流趋势,游戏行业更是如此。
PlayStation Plus 是 Sony PlayStation 的一项付费订阅服务。会员权益包括:
(1) 每月向会员提供两款 PS4 游戏供其下载(每月更新)
(2) 允许会员体验在线多人游玩;
(3) PlayStation Store 独家折扣;
(4) 用于保存游戏进度的 100GB 云存储;
(5) 奖励内容:比如免费游戏的皮肤,游戏内物品,抢先体验免费试玩版、Beta测试、预购等。
附图是 Sony PlayStation Plus 的会员数量,过去一年的增长变得停滞。

数据来源
WSJ
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http://robin5G.com/Y61JNX
延伸阅读
版权
国家版权局
国家版权局从网络版权角度,将相关业务定义为九大类业务。2019 年用户付费部分的市场总规模为 4443.8 亿元。
从发展走势看,网络游戏的占比逐年下降,其他部分的占比即将达到 50%。
网络直播、长视频和短视频是比较大的新类别。
卫星
Starlink
ARK 基金绘制了两张图,展示 Starlink 的终端成本(消费者侧的价格)和订阅用户数的走势。
当前 Starlink 在售的终端有低于 599 美元的版本,ARK 预计到 2028 年可降低至 480 美元。终端价格的下降将有助于提升用户数规模。
截止到 2023 年 12 月,Starlink 商用 40 个月里获得了 230 万订阅用户。
零售
eMarketer
很多零售服务都会有付费会员的概念。但实际上,真正体量很大的玩家的数量并不多。
根据 eMarketer 的研究,Amazon Prime 会员的收入占据了全美零售付费会员总收入的 53.1%。
Costco(9.5%)、山姆会员店(5.9%)和 Walmart+(1.5%)位居第二三四名。
