延伸阅读
游戏
Financial Times
全球 2022 年移动游戏收入预估为 922 亿美元,同比去年下跌 6.4%。这可能是全球移动游戏行业近年来第一次负增长。
关于下跌的原因,有评论认为主要是成本上升、消费者开支弱,以及苹果严格的隐私政策影响了游戏广告的效率。
从游戏分发平台角度,Apple AppStore 占了大头。
Analysys Mason
OMDIA
OMDIA 预测亚太地区物联网收入会保持高速增长,2029 年连接收入将达到 200 亿美金,是 2020年 的一倍还多。
物理网连接的价格竞争是非常激烈的,运营商面临一个普遍的同质化竞争问题。OMDIA 调研认为很多运营商在合同续签时面临 30~40% 的降价压力。
ARPC / ARPU 角度,亚太平均价格过去几年继续下跌,OMDIA 认为后续有望降幅收敛。
但因为各行各业数字化的大发展,物联网新增连接数量迅猛,仍然推动了整个收入上涨。
广告
PwC
PwC 研究了 2022-2027 年全球和中国互联网广告的细分构成,可以看到中国在 “移动视频互联网广告” 的占比是非常突出的,显著高于全球的比例。
更应注意的是,PwC 认为中国在未来几年,移动视频互联网广告的比例还会加速变大,2027 年将占据中国整体互联网广告份额的 73%。而全球整体到 2027 年移动互联网互联网广告还不到 50%。
理论上讲,无论是消费者眼球注意力,还是广告主的开支,在某个时刻总量是一定的。如果某个环节占比特别高,那就意味着别的环节占比会大幅压缩。
