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全球 IT 支出预测 2020~2022
Robin  |  2021-04-13

Gartner 发布了 2020~2022 全球 IT 开支估算结果:2020 年全球 IT 指出为 3.7 万亿美元,同比减少了 2.2%。

预计 2021 年将达到 4.07 万亿,同比增幅 8.4%。这个增幅的跳跃主要是受新冠疫情影响。

我们做了一个 2020~2022 年净增量的分析,企业软件、终端设备、IT 服务和通信服务四大类别基本净增都在百亿美金以上,可认为是同一数量级。

考虑到基数差异,企业软件和终端的增幅则比通信服务高不少。

数据来源 Gartner
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AR Strategy Analytics

当前的专用 AR 头显(头戴式显示设备)主要面向企业市场,售价高、销量低。

Strategy Analytics 数据显示AR 头显在 2020 年的全球出货量不到11.5 万台,总收入为 1.66 亿美元。其中,81% 的头显出货量是面向企业的。

Strategy Analytics 认为一旦预期中的消费级头显问世,这一市场将呈现爆发式增长。预计到 2026 年,消费级 AR 头显的全球出货量 将超过5,300 万台,总收入将超过300 亿美元。

届时,预计消费者和企业市场份额将完全对调,86% 的设备出货量面向消费者,仅14% 面向企业。

医疗 中国医院协会信息专业委员会

中国医院协会信息专业委员会 2022 年初针对全国 738 家医院的调研中,围绕信息中心人员规模和使用云服务情况,数据显示:

如果信息中心人员超过 50人,这些医院 100% 会使用云服务;如果规模很小,则有相当比例的医院还没有使用过云服务。

手机、PC 和游戏主机是玩游戏的三大类终端。下图是 ESA 的调研,美国 8 岁以上消费者的终端偏好。

有 21% 的人三种终端都用,有 8% 的人只用游戏主机,也有 7% 只用 PC 玩游戏。