基于 Strategy Analytics 咨询公司的研究,2021Q2 全球平板电脑处理器市场空间为 7.37 亿美元,Apple 占据了 58% 的份额,Intel 为 14%。
平板电脑作为一个品类,已经诞生十年以上了,Apple 仍然占绝了超过半数的份额。Intel 仍然比较边缘。
记得平板刚刚上市时,很多讨论说平板将会取代 PC。多年之后回头看,两者是不同的品类,重叠程度很小。
而 Apple 很善于定义一个新赛道,然后持续主导整个赛道。 也许有人会说 iPhone 在整个智能手机的份额也不算很高之类。
给大家补充一个角度,iPhone 因为其价格定位本来针对的就是经济情况较好的客户群。如果查一下 iPhone 在美国和日本的份额占比,相信你就会有感觉了。

2019 年及以前,全球服务器的 CPU 基本都是用 Intel 公司的。
而 2020 年开始服务器市场开始急剧变化,随着加密货币,尤其是 Gen AI 的兴起,AMD、Nvidia 等其他供应商随着崛起。
比较 Intel 的收入份额和出货量份额,收入份额的下降更为明显。
OMDIA 咨询公司的数据显示,Nvidia H100 GPU 在 2023 年的出货中,采购量最大的客户是Microsoft 和 Meta,分别在 15 万套。
Google、Amazon、Oracle 和腾讯位居第二梯队,分别在 5 万套左右。
高性能 GPU 的采购体现了生成式 AI 带来的军备竞赛状态。
附件来自华泰证券,其对比了 Web3 当前状态和全球互联网发展历程,主要是从用户数角度。
通过历史类比是一种典型的分析手法,方便后人去找位置。尤其是适合心虚 FOMO(Fear of Missing Out,害怕错失)的投资人,担心错过下一个巨大机会。当然,此类方法如果要举反例也是很容易的。
看到这张图,我们也想到了一点差别:
Web 1.0 那个时候有相当长时间没有商业模式(或者有少许广告,但量很小),更多还是靠爱好者和兴趣驱动,即觉得这个东西有意思,因为可以获得更多信息。
Web3 从比特币等各种加密货币,即便各种应用也都和加密货币有关联。所以一开始,就是 “有钱” 的。参加这个游戏的用户,可能主要是为了获得 “钱”。
信息和钱的差别再于,信息是可以无限复制 N 份,而钱却不好复制 ……
