延伸阅读
移动游戏
Sensor Tower
Sensor Tower 数据显示,全球移动游戏的下载次数自 2020Q2 起就持续下滑,从 154 亿次/季度的巅峰下滑到 2025Q1 124 亿次/季度。
而 IAP (In-App Purchase,应用内购买)产生的消费者支出空间,则情况好得多,虽然也有一定下行区间,但 2024 - 2025 也重新获得上行。
智能手机
Counterpoint...
作为全球最大的两个智能手机市场,中国和美国在各品牌份额构成上有很大差异。
中国市场六大品牌的市场份额比较均衡,主力品牌的份额在 10~20% 之间居多。
美国则由 Apple 主导了这个市场,获得了长期在五成以上,2023Q4 则提升到了 64%。
智能家居
IDC
家庭的数字化浪潮正在兴起,从终端设备角度肉眼可见的就是,消费者家里有越来越多设备需要联网。无论是全新的品类,还是传统设备的 “联网化”。
根据 IDC 的研究,2020 全年全球各种智能设备的出货量为 8 亿部,预计 2025 年这个数字可增至 14.2 亿部。
智能家居是一个极富想象空间的赛道(群)。
