移动游戏 #T7EHCU
全球移动游戏收入构成(按国家)
Robin  |  2022-05-02

Morgan Stanley 分析了全球移动游戏 2021 年按国家的收入构成。

中国以 33% 的份额排名第一。这还是在游戏行业面临监管因素影响下的数字。

中国、美国、日本和韩国,这四个领先市场贡献了全球 78% 的份额。

对于消费品来说,大一统的市场对于产业发展的价值不言而喻。

数据来源 Morgan Stanley
分享链接 http://robin5G.com/T7EHCU
延伸阅读
广告 2022-10-20 GroupM
二十年来广告行业与 GDP 的增速对比
附图是 GroupM 和世界银行的数据,全球广告行业收入和 GDP 二十年来的增速对比。可以看到 2000 年后的大部分时间,广告行业和 GDP 呈现很大的相关性;而且在 2000 年互联网泡沫破灭和 2008 金融危机,广告行业的下行远超 GDP。...
安全 ESET 2022-10-20 GSMA
电信运营商消费者用户的安全增值需求
GSMA 之前有过调研,围绕消费者用户是否有意向在移动套餐中包含安全类增值服务。有 50% 的反馈已经或有意愿采用安全服务。附图是 ESET 的一个方案简介,在用户访问互联网时,会对不安全站点进行一系列的过滤。...
零售 星巴克 2022-10-20 SVPG
The Supermarket of Software: Changing How You Decide Which Problems To Solve
Consider your neighborhood supermarket. When you walk in, you see somewhere between 40,000 – 50,000 products. How do you decide. By Jon Moore and Marty Cagan This is the second of a three-part sequence on defining transformation. Changing how you...