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中国游戏市场各终端游戏实际销售收入 2024
Robin  |  2024-12-15

伽马数据显示,2024 年移动用户规模达到了 6.6 亿户,用户增长进入稳态。

从终端分布角度,73.12% 收入是移动游戏,其他终端游戏占比 26.88%。

数据来源 伽马数据 TapTap
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延伸阅读

应用商店的广告收入类别中,游戏类占有重要比重。

左图是苹果 App Store 和 Google Play 近年的广告收入变化。游戏类的广告收入增幅远高于非游戏类。

2020 年 App Store 和 Google Play 游戏类广告收入分别为 186 亿美金和 172 亿美金。

从收入增长趋势看,Google Play 的增幅远高于苹果; 从右图开发者数量看,Google Pay 也远高于 App Store。

从这些角度看,Android 在这两年更有增长潜力。我们也做过一项研究,iPhone 过去五年的销售收入是 CAGR 为 -2%。

移动游戏 Sensor Tower

Sensor Tower 数据显示,全球移动游戏的下载次数自 2020Q2 起就持续下滑,从 154 亿次/季度的巅峰下滑到 2025Q1 124 亿次/季度。

而 IAP (In-App Purchase,应用内购买)产生的消费者支出空间,则情况好得多,虽然也有一定下行区间,但 2024 - 2025 也重新获得上行。

PPT HBR

类似很多企业自己没做好,怪 PowerPoint,说是 PPT 文化不对。

文中举例的富国银行,就是帐务造假和合规性问题。