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全球移动游戏行业2022 年收入会遭遇首次下滑
全球 2022 年移动游戏收入预估为 922 亿美元,同比去年下跌 6.4%。这可能是全球移动游戏行业近年来第一次负增长。
关于下跌的原因,有评论认为主要是成本上升、消费者开支弱,以及苹果严格的隐私政策影响了游戏广告的效率。
从游戏分发平台角度,Apple AppStore 占了大头。


数据来源
Financial Times
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延伸阅读
游戏机
Tech Insights
虽然电视机、智能手表上也可以玩游戏,但并非主流。目前玩游戏的三大主力平台是:智能手机、个人电脑 PC 和游戏主机。
根据 Tech Insights 的估算,就现网终端设备数量而言,智能手机有 45 亿部,PC 有 10 亿部,游戏主机有 2.11 亿部。
三者合计 57 亿部。
AppStore
Apple
Apple 数据披露,2023 年平均每周用户会从 AppStore 更新 App 达 532 亿次。
从更新的手段看,自动更新的比例占据了 98.94%。真正用户手动来更新的 App 次数仅占 1.06%。
Apple
Financial Times
Apple iOS 14.5 强化了用户隐私保护,例如:允许用户勾选是否同意第三方 APP 对自己的数据跟踪请求。
这些变化对互联网广告商产生了较大冲击。根据金融时报的报道,AppStore 搜索结果上方的广告赞助位,目前来自 Apple 内部的搜索广告占据了 58%,而一年前才 17%。
从结果看,Apple 自有广告的份额六个月提升了两倍以上。
