娱乐内容巨头迪士尼最新季度收入大增 26%,主题公园部门的业绩创下新高,视频流媒体服务 Disney+ 的新增订户数超过预期。
Disney+ 总数达到了 1.5 亿户,本季度新增的 1,440 万订户,几乎都来自北美以外。目前 Disney+ 在印度有 5,840 万用户,平均 ARPU 1.2 美元。
迪士尼预计 Disney+ 用户 2024 年可达到 2.15 ~ 2.45 亿之间。而其在 2020 年时曾经设定未来理想目标用户规模为 2.3 ~ 2.6 亿户。目前走势看,这个目标的设定还是靠谱的。
除了 Disney+ 外,迪士尼集团还有 ESPN+ 和 Hulu 两个系列的流媒体服务,针对不同的内容和客户定位。
和移动通信和宽带业务不同。内容业务是可以高度差异化的。因为,每一部剧都是独一无二的,即便是续集。
Top 10 排名中有三家流媒体服务公司:Netflix(第 3 名)、Amazon(第 6 名)和 Apple(第 10 名)。
当然这个 “流媒体” 也不够准确,其实传统媒体公司也在搞流媒体。
电信系有两家:Comcast(第 2 名)、AT&T Warner(第 5 名)。
美国的娱乐媒体市场一方面是规模大,另一方面是监管较少,可认为是一种 “完全市场经济” 状态的多方竞争结果。
值得作为观察对象,尤其是战略竞争分析时,比如:
(1) 端 - 管 - 云 - 媒(体)各方的走势;
(2) 体育运动类节目的独特性。
彭博商业周刊列出了美国数字金融(消费类)的三个主要类别和玩家,分别是:(1) 数字钱包;(2) 投资和银行;(3) BNPL (Buy Now Pay Later,先买后付) ,有些类似支付宝的花呗。
纵轴列出了每类玩家所支持的功能列表。华尔街一直有打造 “金融超市” 的想法,这些线上服务更加贴近这一目标。
