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用户观看流媒体视频时的 “查找时间”
Robin  |  2023-12-14

Nielsen 针对美国消费者的调研数据显示,流媒体视频内容持续增加的同时,用户会花费不小的精力用来 “查找内容”。

2019 年的调研,美国流媒体用户平均会花费 7 分钟 24 秒时间用来找视频内容。而 2023 年的查找时长达到了 10 分钟 30 秒。

数据来源 Nielsen
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延伸阅读
流媒体 WSJ

娱乐内容巨头迪士尼最新季度收入大增 26%,主题公园部门的业绩创下新高,视频流媒体服务 Disney+ 的新增订户数超过预期。

Disney+ 总数达到了 1.5 亿户,本季度新增的 1,440 万订户,几乎都来自北美以外。目前 Disney+ 在印度有 5,840 万用户,平均 ARPU 1.2 美元。

迪士尼预计 Disney+ 用户 2024 年可达到 2.15 ~ 2.45 亿之间。而其在 2020 年时曾经设定未来理想目标用户规模为 2.3 ~ 2.6 亿户。目前走势看,这个目标的设定还是靠谱的。

除了 Disney+ 外,迪士尼集团还有 ESPN+ 和 Hulu 两个系列的流媒体服务,针对不同的内容和客户定位。

和移动通信和宽带业务不同。内容业务是可以高度差异化的。因为,每一部剧都是独一无二的,即便是续集。

视频 Benedict Evans

Top 10 排名中有三家流媒体服务公司:Netflix(第 3 名)、Amazon(第 6 名)和 Apple(第 10 名)。

当然这个 “流媒体” 也不够准确,其实传统媒体公司也在搞流媒体。

电信系有两家:Comcast(第 2 名)、AT&T Warner(第 5 名)。

美国的娱乐媒体市场一方面是规模大,另一方面是监管较少,可认为是一种 “完全市场经济” 状态的多方竞争结果。

值得作为观察对象,尤其是战略竞争分析时,比如:

(1) 端 - 管 - 云 - 媒(体)各方的走势;

(2) 体育运动类节目的独特性。

金融数字化 Bloomberg...

彭博商业周刊列出了美国数字金融(消费类)的三个主要类别和玩家,分别是:(1) 数字钱包;(2) 投资和银行;(3) BNPL (Buy Now Pay Later,先买后付) ,有些类似支付宝的花呗。

纵轴列出了每类玩家所支持的功能列表。华尔街一直有打造 “金融超市” 的想法,这些线上服务更加贴近这一目标。