本世纪前十年,美国银行业分支机构持续增加,每年新增一度高达 2500 家;2010年开始,分支机构开始净减少,年度净减少峰值也可达到 1700~1800 家。
移动互联网技术的进步大幅分流了传统银行柜台访问数量;这对于电信运营商的门店策略有参考意义。
同时我们也看到,国内一些科技公司发起的线下新零售、智慧门店等。大致逻辑是线上流量已经很贵了,所以线下引流重新有必要,所以要开店之类。
大家可留意一个这些新零售的总店数量,如果在很低的一个总量,则故事另说。
年轻一代用户对潮流零售以时尚的设计、个性化购物以及创新的购物体验有偏好。
根据 Frost & Sullivan 数据,按 GMV 计算,中国潮流零售行业的市场规模 2020年为 1,952 亿元,预计到 2025 年市场规模将达4750 亿元。
其中,精品集合零售行业的市场规模最大,潮流玩具零售行业的市场规模增速最快。
附件来自华泰证券,其对比了 Web3 当前状态和全球互联网发展历程,主要是从用户数角度。
通过历史类比是一种典型的分析手法,方便后人去找位置。尤其是适合心虚 FOMO(Fear of Missing Out,害怕错失)的投资人,担心错过下一个巨大机会。当然,此类方法如果要举反例也是很容易的。
看到这张图,我们也想到了一点差别:
Web 1.0 那个时候有相当长时间没有商业模式(或者有少许广告,但量很小),更多还是靠爱好者和兴趣驱动,即觉得这个东西有意思,因为可以获得更多信息。
Web3 从比特币等各种加密货币,即便各种应用也都和加密货币有关联。所以一开始,就是 “有钱” 的。参加这个游戏的用户,可能主要是为了获得 “钱”。
信息和钱的差别再于,信息是可以无限复制 N 份,而钱却不好复制 ……
