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#M7DJZF
互联网典型娱乐业务的付费率
互联网的各种娱乐业务的商业模式可分为:广告模式与付费模式。
来自国家版权局的数据,2019 年用户版权付费的市场总规模为 4443.8 亿元。
天风证券估算了典型业务类别的付费率:
(1) 长视频:>15%;
(2) 数字阅读:~5%;
(3) 在线音乐:~5%。
(4) 直播:~4%
就数字上看,可能存在一种 “规律”:付费率越高,该赛道就越不赚钱。
付费率最高的长视频普遍处于亏损状态,爱奇艺连续亏损了十年。而直播类貌似盈利性最佳。
背后的原因可能和 “内容成本、版权” 有关系。

数据来源
天风证券
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http://robin5G.com/M7DJZF
延伸阅读
电影票房
WSJ
华尔街日报绘制了一张图,比较了 2008 年以来中国和北美的电影票房收入对比。
2019 年以前北美的电影票房一直稳定在 100亿美元以上,受新冠疫情影响,2020 和 2021 出现了大幅减少。
中国的电影票房则呈现一条相当高的增长斜率,一直延续到 2019 年。
疫情对电影行业的冲击是明显的,但由于中国大陆高效的疫情控制,2021 年的票房收入对比疫情前取得了较大恢复。
中国也连续两年票房收入超过北美市场。
创作
Joe McKendry
Joe McKendry 是一名职业插画家,长期为 TIME、The Wall Street Journal 等杂志报刊供稿。
附图是其作品,但标注为 “Illustration by Joe McKendry, in collaboration with AI”。
可以看成一个良好的署名范例,插画家付出了努力(尤其是灵感和审美),但 AI 工具也做了工作。
