北美 Top 科技企业中,除微软外,Google、Netlifx、Amazon、Apple 和 Facebook 都是以 2C 为主的业务形态。为了吸引用户访问网站或下载 App,他们花费了多少广告费在电视上呢?
根据 Nielsen 的调研, 这几家公司从 2016 年的 10亿美金上升到 2019 年的 26 亿美金。
这几家公司(除了 Netflix 外)自身也有庞大的广告收入来源。他们又花费了巨资在电视广告上,也侧面反映了电视这一媒体的价值。

用户在 iOS 的应用商店 AppStore 会搜索什么?附图给出了答案。
以中国为例,最多的就是视频网站的名称,或者“视频”、“电影” 等。
侧面反映了,到底用户的重点需求在哪里。
Nielsen 数据显示,美国四大电视网(ABC、Fox、CBS、NBC)在 2020 年秋季档的黄金时间收视率大幅下滑。其中,CBS 下滑了 32%,Fox 下滑了 25%,NBC 下滑了 25%。
新冠疫情让更多人停留在家里,按说是增加了看电视的几率。可能的原因一方面是 Netflix 等流媒体等对手的分流,还有一个原因是疫情影响了热播新剧的拍摄和制作进度,导致秋季档新剧内容跟不上。
附件来自华泰证券,其对比了 Web3 当前状态和全球互联网发展历程,主要是从用户数角度。
通过历史类比是一种典型的分析手法,方便后人去找位置。尤其是适合心虚 FOMO(Fear of Missing Out,害怕错失)的投资人,担心错过下一个巨大机会。当然,此类方法如果要举反例也是很容易的。
看到这张图,我们也想到了一点差别:
Web 1.0 那个时候有相当长时间没有商业模式(或者有少许广告,但量很小),更多还是靠爱好者和兴趣驱动,即觉得这个东西有意思,因为可以获得更多信息。
Web3 从比特币等各种加密货币,即便各种应用也都和加密货币有关联。所以一开始,就是 “有钱” 的。参加这个游戏的用户,可能主要是为了获得 “钱”。
信息和钱的差别再于,信息是可以无限复制 N 份,而钱却不好复制 ……
