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中国游戏云市场规模 2024H1
Robin  |  2024-11-17

将游戏全面部署在公有云架构上逐步成为行业共识。IDC 咨询公司研究认为,2024 年上半年中国游戏云市场规模达到了 9.1 亿美元,同比增长 5.9%。预计到 2028 年市场规模可达 24.4 亿美元。

注:IDC 定义下的游戏云是指为了满足互联网游戏中后台数据汇聚、处理、存储、分发等特定需求而使用的云计算基础设施、以及定制的云解决方案。

数据来源 IDC
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延伸阅读
云计算 WSJ

WSJ 基于 Gartner 和 S&P Capital IQ 的数据绘制了一张图表,展示 2019 全球云基础设施服务的市场份额。

Amazon AWS 获得了近一半的份额,微软以 22.9% 排第二名。

阿里巴巴以 8.1% 的份额排第三,这应该是中国公司第一次进入前三。腾讯和 Oracle 并列第五,均为 2.8% 的份额。

边缘计算 OMDIA

OMDIA 围绕边缘计算的的应用调研,GPU 和 5G/LTE 是被提及最多的技术项,其次是 Kubernetes、FPGA 和 AI & ML (机器学习)。

粗粗扫了一眼这些技术名词,算力强相关的有 6 个(GPU、Kubernets、FPGA、AI&ML、VMs、Software Containers),网络强相关的有 3 个(5G/LTE、NFV、Programmable Ethernet Adapters)。

数据量 The Economist

各地区在 2010-2018 复合增长率:30~42%