知识块 #JFN3WM
Steam 全球游戏用户的不同语种占比 2023.12
Robin  |  2024-01-13

Steam 是全球最大的游戏平台,其发布了 2023 年 12 月的用户调研数据显示,37% 的用户所使用终端为英文系统,选择简体中文的终端占了 25%。

前五大语言贡献了 80% 以上的用户数量。

数据来源 Steam
分享链接 http://robin5G.com/JFN3WM
延伸阅读
云游戏 Ericsson

爱立信在北美的战略咨询品牌 In-Code Consulting 一项研究显示,北美云游戏用户将从目前的 1,500 万户提升到 2031 年的 9,900 万户。

随着 5G 网络能力的提升,预计 5G 云游戏用户也将从目前的 200 万户提升到 2031 年的 9,900 万户。

5G Ericsson

Ericsson Mobility Report 认为:尽管新冠疫情的传播带来了不确定性,但是,随着独立组网(SA)和非独立组网(NSA)网络的推出以及新频段的使用,5G终端生态合作系统仍在继续扩展:

(1) 目前已有超过 100 种型号的商用 5G 终端

(2) 毫米波频段获得更多支持

(3) 基于 5G 的固定无线终端(FWT)、

(4) 模组和互联PC受到青睐

(5) 商用 5G 生态合作系统中不断涌

(6) 现新的芯片组提供商

(7) 预计到2020年下半年,5G终端的零售价格将低至 300-400 美元,从而能够进军中低端市场

2020...

大语言模型 互联网

在互联网上看到一张图,归纳了 2019 年以来代表性大语言模型(LLM)的上线时间表。2021 和 2022 有一个明显的加速过程。

值得留意的是,哪些模型是 “开源 Open Source”,哪些不是?就附图而言,开源的项目比例貌似在减少?