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中国游戏市场销售收入和用户规模
Robin  |  2024-12-15

伽马数据和 TapTap 的研究显示,2024 年中国游戏市场销售收入为 3,258 亿元,超越 2022 年的低点,达到新的高点。

用户规模则处于几乎持平的状态,近年一直保持在 6.7 亿户左右。用户规模受限于总上网人口数。

数据来源 伽马数据 TapTap
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延伸阅读

美国的视频游戏在 2024 年的市场空间总量为 593 亿美元,其中硬件有 49 亿美元,配件有 32 亿美元,而游戏内容本身则为 513 亿美元。

从历年走势看,2019 年是一个大年份,直接增长了 32%。

Wi-Fi WSJ

成立于 2011 年的 Global Eagle Entertainment 是北美及欧洲一家航班 Wi-Fi 服务商,为航班旅客提供舱内上网和应用视频等服务。

其收入大约五分之一来自美国西南航空。新冠疫情各种航班停飞,航空公司体量大相对还能扛,Wi-Fi 服务商扛不住了。

5G 2B Analysys Mason

Analysys Mason 对来自全球一二线电信运营商进行了调研,围绕调研对象所在运营商已经开发和未来 1-3 年打算开展的 5G 2B 行业业务。

排名靠前的前三位是:

(1) 娱乐、媒体和赛事运动;

(2) 智慧城市;

(3) 智能汽车及自动驾驶(Connected and Autonomous Vehicle, CAV)。