延伸阅读
体育赛事
OMDIA
对比影视剧,体育类的 OTT 流媒体服务相对是滞后的。
这背后的原因可能是:(1) 早期网络传输速率不够好,赛事对画面清晰度、延迟、抖动等还是比较敏感的,对比电视剧。设想一下,直播类赛事观众本来就比较紧张,网络还时不时卡一下……(2) 热门赛事的转播权被传统电视频道牢牢把握等。
不过这一形势正在发生变化,体育流媒体服务已从 2010 年 280 万订阅增长到 2020 年 2,380 万。大约 40% 的流媒体订阅来自 Disney+ /Hulu/ESPN+ 捆绑。
流失率
WSJ
对于按月付费的流媒体来说,订阅用户的流失率是影响收入的关键指标之一。
根据 WSJ 的报道,美国流媒体用户的月度用户流失率从 2019 年的不到 3%,持续上升到当前的 5.46%。
而在 “最近两年内,退订三项或以上业务的用户比例”,也达到了 19%。
流媒体视频的竞争状态可见一斑。
OTT视频
eMarketer
根据 iSpot.tv 的研究,2020年上半年美国主要流媒体公司的总广告价值达到 10 亿美元,对比 2019 年的 3.28 亿美元有大幅提升。
可能也是受新冠疫情,主流流媒体服务的访问量都大幅提升。
Amazon Prime Video、Hulu 和 Disney+ 位居前三位。
注:此处指类 TV 的长视频业务,而且有广告支撑;不包括 Netflix(无广告)和 YouTube(UGC 视频)
