IDC 咨询公司数据显示,Apple Vision Pro 头显在 2024 年 2 月美国上市依赖,第一个季度销售出货量不及 10 万台,预计全年出货量会小于 50 万台。
值得关注的是,美国后续的销售量在降低,这并不是一个乐观的信息。IDC 预测 2025 年 Apple 会推出平价版的 Vision Pro,有望提升销量。

Counterpoint 估计 XR(VR & AR)在 2023 年的出货量会微低于 2022 年,但受益于 Apple Vision Pro 在 2024 年的批量供货,预计 2024 年全球 XR 出货量将达到 390 万部,创历史新高。
其中,纯 AR 的设备占比很低,大约占 XR 市场的 2%(7.8 万部)
去年,我在阅读哈佛商学院 Felix Oberholzer-Gee 教授的研究时,其提及了一个观点:同一行业不同公司的差距,远大于不同行业间的差距。
Felix 教授是通过研究 2009 - 2018 年美国不同行业上市企业投资回报率,得出的这个结论。
附件是 Counterpoint 最新的数据,智能手机行业可能也能验证 Felix 教授的上述观点。
在 2022 年全年,Apple 用 18% 的手机出货量,获得了 48% 的收入份额,赚取了全行业 85% 的利润。
有些夸张的利润数字绝非简单的是因为 Apple iPhone 定位高端。给大家提供一个线索,可留意 Apple 在过去十几年采购了多少台机密的 CNC 数控机床。以及这些机床在与和富士康合作关系的作用。
仅制造环节,Apple...
根据 IDC Research 的研究,目前 VR/AR 应用最多领域是在消费电子,尤其是偏游戏娱乐类,占据了 37.4% 的份额。
分销零售行业是第二大应用领域,占据了 23.4% 份额。
制造业和公共事业排名第三四名。
