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#AKDVPQ
#成功的奥妙# ⑴ Really wanted, ⑵ Enjoy hard work, ⑶ Irrational optimism.

数据来源
鞠建东@微博
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延伸阅读
游戏
Newzoo
全球视频游戏行业面临着十多年来的首次年度销量下滑,因为疫情带来的 “有利影响” 正在逐渐消退。
根据 Newzoo 的最新数据,估计 2022 年全球视频游戏的收入为 1,844 亿美元,同比去年下跌 4.3%。
而与此对照的的,2020 年和 2021 年分别保持了 25% 和 7.6% 的增长。
工业互联网
Bain Company
贝恩公司针对美国和欧洲的 500 名工业互联网决策者的调研发现,从 2018 年到 2022 年,开展 PoC(概念验证)的企业增长了 20%。预计到 2026 年,还会再增加 20%。
就 PoC 而言,几乎所有的验证都反馈 IoT 降低了生产成本或提升了收入(30-40%)。
但,另一方面,这些 PoC 项目的规模复制应用进展并不好。五分之四的调研对象反馈,他们的 PoC 项目能规模实施的比例低于 60%。
主要障碍中,项目集成工作过于复杂、IoT 厂家能力不够、全周期支持成本过高是 Top 3 理由。
短视频
中金
4G LTE 承载的最大的新业务就是短视频和直播;抖音、快手完成对传统互联网巨头的弯道超车。
5G 时代呢?
每一代移动通信网络都会诞生新一代巨头,这个可能性依然存在。
