WPP 凯度联合Google 发布了中国企业全球化品牌的 Top 50。消费电子、移动游戏、家电、电子商务和内容型 App 位居前五名。
其中消费电子(35%)、家电(9%)、汽车(3%)智能设备(3%)三类合计占据了 Top 50 的 50%,彰显硬件产品类的 Made in China。
而移动游戏(15%)、内容型 App(7%)、线上快时尚(3%)合计 25% 则体现了一种虚拟产品类的 Made in China。
航空(6%)、银行与支付网络(4%)和在线旅游(1%)合计 11% 则体现了人员出入境交流的力度。



凯度咨询发布了 2023 BrandZ 中国品牌 Top 100,三大运营商均入选。
中国移动位居第 5 名,品牌价值对比 2022 提升了 38%;中国电信位居第 22 名,品牌价值同比提升了 21%。中国联通首次进入 Top 100,位居第 90 名。
从 Top 品牌总价值角度,媒体娱乐、零售、金融服务是最大的三个类别,分别占据了 24%、14%、13% 的份额。
从更广义的角度,Top 100 都是消费品企业,都有自己规模巨大的客户基础。每家企业都在利用数字技术,让企业与客户产生紧密的联系,并通过这个联系来实现新业务的扩展,以赢得新增长。
Newzoo 预计全球游戏用户将在 2023 年突破 30 亿户。
以 2020 年为例,基于智能手机的移动游戏有 25 亿户,主机游戏有 8 亿户,PC 游戏有 13 亿。
读到一张很有趣的图表,WSJ 以美国市场为例,展示了 1950 年以来,煤炭在美国的应用场景。
1950 年煤炭最主要的应用场景是焦化厂等工业应用,还有就是居民和商用楼宇(取暖做饭之类),以及部分交通运输。铁路电气化之前,煤炭是火车前进的主要动力来源。
1950 ~ 2008 年前后,煤炭的最大应用场景是发电。随着新能源、天然气以及核能的兴起,煤炭在发电的应用也日趋减少。
