延伸阅读
流媒体
WSJ
迪士尼集团在疫情这两年的,最大业务发力点就是 Disney+ 付费流媒体业务。2020 财年 Q1 仅为两千多万用户,到 2021 财年 Q1 这个数字提升到 1.3 亿用户。
根据流媒体行业的先行者 Netflix 的经验,某个区域(北美)付费流媒体到份额上限之后,就需要尽快在别的国家市场找空间。否则很容易出现本土市场用户长期不增长,甚至下滑。
视频
Benedict Evans
Top 10 排名中有三家流媒体服务公司:Netflix(第 3 名)、Amazon(第 6 名)和 Apple(第 10 名)。
当然这个 “流媒体” 也不够准确,其实传统媒体公司也在搞流媒体。
电信系有两家:Comcast(第 2 名)、AT&T Warner(第 5 名)。
美国的娱乐媒体市场一方面是规模大,另一方面是监管较少,可认为是一种 “完全市场经济” 状态的多方竞争结果。
值得作为观察对象,尤其是战略竞争分析时,比如:
(1) 端 - 管 - 云 - 媒(体)各方的走势;
(2) 体育运动类节目的独特性。
流媒体
The Economist
经济学人整理了北美主要流媒体服务商的离网率情况。以 2021 年 12 月为例,大部分玩家的离网率(退订)在 4~8% 之间,Apple TV+ 高达 11% 以上。
Netflix 的离网率只有 2% 多,用户粘性可见一斑。
如果是长视频业务,消费者只在乎 “版权视频内容”,而对视频平台的忠诚度是很低的。服务商必须要不断增加更吸引的内容来留住客户。
而抖音或 YouTube 类站点则不存在这个问题。
