延伸阅读
消费电子
OMDIA
在消费电子和个人计算领域,比较 “大件” 的终端包括:智能手机、平板电脑、笔记型电脑、显示器及电脑、电视与户外显示器。
附件是这几类大件在 2021Q1 以来的全球出货量按季度预测。OMDIA 预计 2023 全年合计会比 2022 减少 2%。
游戏
Morgan Stanley
貌似无论经济是好,还是坏,围绕上瘾类的消费品会持续发展向好。
Morgan Stanley 的研究,美国游戏行业的收入占 GDP 的比例,从 2012 年 0.15% 一路飙升到 0.35%。百分比提升了一倍还多。
数字家庭
OMDIA
家庭市场是电信运营收入的主力业务之一。随着家庭市场数字化的深入,运营商的业务组合也逐渐超越宽带连接,提供更多的服务内容。
根据 OMDIA 咨询公司的研究,到 2026 年全球运营商的固定宽带业务收入将达到 2620 亿美元(CAGR +3%),付费电视 1400 亿美元(CAGR -0.3%),OTT 视频 390 亿美元(CAGR +9%),游戏 / 音乐 / 智能家居将达到 380 亿美元。
