知识块 #5VHMFS
中国电子游戏和电子竞技收入 2022-2027
Robin  |  2023-08-12

中国是全球最大的电子游戏和电子竞技市场。截至 2022 年底,中国的电子游戏玩家总数已达到 6.64 亿。

PwC 研究预测,2022-2027 中国游戏和电子竞技收入会保持 13.1% 的年复合增长,预计到 2027 年可实现 1,155 亿美元的市场空间。

数据来源 PwC
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延伸阅读
游戏 西部证券

根据 Liftoff 的估算,2020 年全球游戏激活付费用户的成本将达到 43.88 美元,同比增长 23.9%。

供应链 IoT Analytics

物流和供应链是数字化技术发挥的重要领域。IoT Analytics 咨询公司数据显示,2022 年全球数字供应链的市场空间为 1,335 亿美元,预计到 2027 年可增至 2126 亿美元,复合增长率为 8.1%。

IoT Analytics 认为八项技术值得关注:① 自动分类和检索系统,② 供应链采购软件及商业智能,③ IoT 追踪设备,④ 数字孪生,⑤ 物流机器人,⑥ AI 使能的库存优化软件,⑦ 基于 IoT 的主动现场服务,⑧ 供应链可视化软件。

移动应用 data.ai

基于 data.ai 披露的 2023 年移动应用市场数据,下载量方面中国大陆是美国本土的 9x 倍,总使用时长中国是美国的 5.2x 倍,用户总支出中国是美国的 1.2x 倍。

美国平均每用户开支更多,中国用户在 “应用下载” 方面强度更甚。