知识块 #250614YTFWZD
美国视频游戏玩家对终端的选择 2025
Robin  |  2025-06-14

ESA 调研现实,美国 8 岁以上消费者对视频游戏的终端使用上,手机使用率达 82%。游戏主机(Console)和 PC 的使用率分别为 47% 和 45%。

VR 设备的使用率为 10%。

数据来源 ESA
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延伸阅读
汽车 WSJ

WSJ 数据显示,2022 年美国本土的新能源汽车品牌中,特斯拉的销售量达到了 54 万辆左右,比 2021 年取得了较大幅度的增长。

其他汽车品牌(福特、现代、通用汽车、大众汽车)的出货量虽有增加,但极为有限。

特斯拉一家占据了 2022 年 64.6% 的市场份额。

二手 IDC

经济下行和通胀时代,消费者对二手翻新的电子设备的态度呈更加积极的态势。

IDC 欧洲的调研现实,57% 的受访者表示选择过二手设备,因为更有性价比。

也许还有一些原因:终端侧的创新幅度在减弱,相当多应用体验由云端算力决定,翻新设备的体验一对比也达到了不错的水准。

终端 中信证券

终端通信产品销售具有补贴性质,一直处于战略亏损状态