知识块 #1JETNQ
2023 年全球 APP Economy(应用经济)总量可达 5,000 亿美元
Robin  |  2023-06-17

data.ai 预计整个 APP Economy(应用经济)市场价值约为 5,000 亿美元,其中 67% 来移动广告(3,360 亿美元),33% 来自应用商店(包含应用内购买)。

移动广告部分,65% 来自 Instagram、Tiktion 等应用,35% 来自游戏。而应用商店的开支部分,则正好相反,游戏占据了 66%,来自其他应用的占了 34%。

数据来源 data.ai
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延伸阅读

应用商店的广告收入类别中,游戏类占有重要比重。

左图是苹果 App Store 和 Google Play 近年的广告收入变化。游戏类的广告收入增幅远高于非游戏类。

2020 年 App Store 和 Google Play 游戏类广告收入分别为 186 亿美金和 172 亿美金。

从收入增长趋势看,Google Play 的增幅远高于苹果; 从右图开发者数量看,Google Pay 也远高于 App Store。

从这些角度看,Android 在这两年更有增长潜力。我们也做过一项研究,iPhone 过去五年的销售收入是 CAGR 为 -2%。

SONY WSJ

会员化权益化是消费类业务的主流趋势,游戏行业更是如此。

PlayStation Plus 是 Sony PlayStation 的一项付费订阅服务。会员权益包括:

(1) 每月向会员提供两款 PS4 游戏供其下载(每月更新)

(2) 允许会员体验在线多人游玩;

(3) PlayStation Store 独家折扣;

(4) 用于保存游戏进度的 100GB 云存储;

(5) 奖励内容:比如免费游戏的皮肤,游戏内物品,抢先体验免费试玩版、Beta测试、预购等。

附图是 Sony PlayStation Plus 的会员数量,过去一年的增长变得停滞。

Apple TV Benedict Evans

2007 年 Apple 同时发布了 iPhone 和 Apple TV。

前者颠覆了手机行业,后者到目前虽然也是明星产品,但 …… 截止到目前,全球传统电视还是一个 2,000 亿美元年收入的市场。

很值得对比思考的两个赛道和对应的颠覆性产品。

所谓颠覆,看来也分 “极大颠覆”,和 “看起来极大,实则有限的小颠覆”。

趋势容易预测,难得是预测:(1) 时间点;(2) 程度